Fremme eSport som et kulturelt fenomen. Delta på konkurranser, eventer
og andre samfunnsnyttige formål for å fremme ungdoms oppvekstsvilkår
og dannelse. Skal aktivt søke kontakt med akademia for å fremme eSport
som et kulturelt fenomen som har plass i både skole og samfunn. Skal
være en aktiv pådriver for å fremme eSport som en positiv
fritidsaktivitet som skal fremme fysisk og psykisk helse for barn og
ungdom, og skal være en trygg møteplass. Barn og ungdom skal oppleve
glede, mestring og utvikling gjennom eSport læring med kvalifiserte
trenere.