Bruke gaming som et verktøy i arbeidet med å forhindre utenforskap.
Gaming som middel skal brukes for å styrke inkludering og motvirke
mobbing og psykisk uhelse i samfunnet. Huben har som formål å være en
trygg arena for mennesker.
Salg av tjenester til offentlige aktører som NAV, psykiske
helsetjenester, DKS, FAU, kommuner og fylker.
Gjennomføring av workshops med aktører fra spillindustrien som f.eks
grafikere, musikanter, kodere.
Ulike arrangementer som LAN, konserter, foredrag, game jams,
familiegaming etc.
Møte barn og unge der de oppholder seg, om det er i diverse spill
eller andre digitale plattformer.
Prososiale aktiveter som spillkvelder, legokvelder etc.