(a) "Benchmarking" av neste generasjons programvareutvikling,
herunder, men ikke begrenset til, forskning, utvikling, produksjon,
markedsføring, salg og støtte av innovative programvareløsninger som
adresserer aktuelle og fremtidige behov i markedet.
(b) Fremme av sirkulær økonomi prinsipper, herunder, men ikke
begrenset til, utvikling og implementering av forretningsmodeller og
teknologier som bidrar til å minimere avfall, redusere ressursbruk og
fremme gjenbruk og resirkulering.
(c) Forbrukertillit, herunder, men ikke begrenset til, utvikling og
markedsføring av produkte og tjenester som adresserer forbrukernes
behov, forbedrer forbrukeropplevelsen og fremmer bærekraftige
forbrukervaner.(d) Esport og gaming, herunder, men ikke begrenset til,
støtte av plattformer og teknologier relatert til esport og gaming.
(e) Utvikling av skredddersydde løsninger for B2B-markedet, herunder,
men ikke begrenset til, retail og virtuell produksjon.
6.2 I tillegg til det ovennevnte, kan selskapet også engasjere seg i
alle andre aktiviteter som er nødvendige, hensiktsmessige eller
fordelaktige for å oppnå selskapets formål, og som er i samsvar med
gjeldende lov.
Utvikling av programvare til ytelsemåling, optimalisering og
effektivisering med spesielt fokus på bærekraft.